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Interactive Media 

Digitale und interaktive Medien sind dabei, unser Mediennutzungsverhalten und unsere Vorstellungen von Kunst und Unterhaltung nachhaltig zu verändern – dabei stehen wir erst am Anfang des medialen Umbruchs. Internet, Smartphones, Tablets, Computerspiele und soziale Netzwerke bieten die Plattformen und die technischen Grundlagen für umfassende gesellschaftliche Veränderungen.

Diese anhaltende Entwicklung bedeutet auch eine grundlegende Veränderung der kreativen Medienarbeit. Die klassischen Produktions- und Distributionsmethoden greifen nicht mehr. Es sind neue Wege und Ansätze gefragt, die konsequent der digitalen und interaktiven Natur der neuen Produkte und Formate entsprechen.

Interactive Media ...

... verschafft Überblick und lässt selbst experimentieren ... bietet Antworten auf die Fragen:

Was ist das alles? (Marktüberblick, Update, Inspiration)

Wie macht man das? (Konzeption, Produktion, Business-Strategien)

Welche Inhalte lassen sich so erzählen? (Interactive Storytelling, Transmedia, Digital Thinking)

Wie wird sich mein Berufsalltag ändern? (TV & Internet, Content-Strategien, Digital Design) ... macht fit für die Zukunft!

Pate
Programmpate ist Marc Schröder, Geschäftsführer von RTL interactive.

Partner
Unterstützt werden wir von starken Partnern wie RTL interactive, WDR mediagroup digital, WDR Redaktion Wissenschaft, ZDF Hauptredaktion Neue Medien, BRAINPOOL Artist & Content Services und UFA Lab.

Unsere Partner gewährleisten durch ihre Beteiligung die stark praxisbezogene und marktorientierte Ausrichtung.

Foto: Frank Martin Dietrich / photocase.com

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 KONTAKT

 

Für spezifische Fragen zum Weiterbildungsprogramm Interactive Media können Sie sich per E-Mail an den Fachbereich wenden.

Csongor Baranyai
Projektleiter Interactive Media
T 0221.920188-15
F 0221.920188-99

Baranyai(at)filmschule.de

Melanie Scharfenstein
Assistentin Weiterbildung
T 0221.920188-21
F 0221.920188-99
scharfenstein(at)filmschule.de
interactivemedia(at)filmschule.de

 

 
 

 Abschluss

 

Am  10.06. gaben die Teilnehmer des letzten Jahrgangs der Weiterbildung im Rahmen ihrer Abschlussveranstaltung Einblick in die Entwicklung ihrer transmedialen und interaktiven Projekte. Darüber hinaus hielt der experimentelle Zukunftsforscher, renommierte Designer und  Architekt Keiichi Matsuda einen Vortrag zum Thema "Augmented Reality and Cities for Cyborgs". Das anschließende Gespräch wurde moderiert von Prof. Björn Bartholdy (Cologne Game Lab, Köln International School of Design).