3D Animation for Film & Games

Der Masterstudiengang 3D Animation for Film & Games ist ein berufsbegleitender Kooperationsstudiengang des Cologne Game Lab der TH Köln und der ifs internationale filmschule köln. Mit diesem projektorientierten, künstlerisch-wissenschaftlichen Weiterbildungsstudium bieten CGL und ifs kreativen Medienschaffenden die Möglichkeit, sich medienübergreifend mit den gestalterischen, technologischen und dramaturgischen Aspekten der 3D Animation auseinanderzusetzen.
Neben Animationsfilmen und digitalen Spielen sind immersive Technologien, wie zum Beispiel Virtual Reality und Augmented Reality, zentrale Inhalte des Studiengangs, die den Studierenden neue künstlerische Gestaltungsräume und somit auch neue berufliche Perspektiven eröffnen. Im Zeitalter der konvergierenden Medienproduktion steigt der Anspruch an animierte Bilderwelten und damit auch an die sie erschaffenden Künstler*innen. Durch den dezidierten Praxisbezug, die enge Verzahnung mit der Industrie und ein breitgefächertes, medientheoretisches Portfolio werden die Absolvent*innen des Programms optimal auf diese wachsenden Herausforderungen vorbereitet und zugleich in die Lage versetzt, das sich ständig erweiternde Arbeitsfeld zwischen linearen und nonlinearen Produktionen zukunftsweisend mitzugestalten.

Studieninfotermin: 11. April 2018, 17.30 Uhr 
Bewerbungsschluss Studiengang: 31. Mai 2018
Bewerbungsschluss uni-assist (nur internationale Studierende): 31. Mai 2018
Interviews: Ende Juni
Studienbeginn: 24. September 2018

Ausschreibungsunterlagen [PDF]

Hinweis: Der Masterstudiengang 3D Animation for Film & Games befindet sich derzeit noch im Akkreditierungsprozess. Voraussichtlicher Abschluss des Verfahrens: Herbst / Winter 2018

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