Ein Alien steht in einem ausgehöhlten Baumstumpf, neben ihm hockt ein weiteres in einem Baumstumpf, über ihm schwebt ein Hammer. Der Hintergrund ist ein Wald und ein Schild mit "Score"

Whack a Mole

In an exciting venture into VR development, students from the MA 3D Animation for Film & Games programme have reimagined the iconic Whack-a-Mole game. This innovative 3D VR version boasts mischievously animated moles, brought to life through Motion Capture technology, providing a lively and authentic gaming experience. Their playful taunts and challenges add a new layer of engagement to the game. This immersive experience is all powered by the advanced capabilities of the Unity game engine, showcasing the students' creativity and technical skills.

Ein animierter Wald, am Nachthimmel sind Nordlichter
Ein Alien steht in einem ausgehöhlten Baumstumpf, neben ihm hockt ein weiteres in einem Baumstumpf, über ihm schwebt ein Hammer. Der Hintergrund ist ein Wald und ein Schild mit "Score"
Drei Aliens hocken in drei Baumstümpfen, über ihnen schwebt ein Hammer. Der Hintergrund ist ein Wald und ein Schild mit "Score"
Ein Alien steht in einem ausgehöhlten Baumstumpf, über ihm schwebt ein Hammer. Neben ihm hockt ein weiteres in einem Baumstumpf. Der Hintergrund ist ein Wahl und ein Schild mit "Score: 4"
Ein Alien steht in einem ausgehöhlten Baumstumpf, neben ihm hocken drei weitere in einem Baumstumpf, über ihnen schwebt ein Hammer. Der Hintergrund ist ein Wald und ein Schild mit "Score: 10"
© Rebecca Barona, Gamze Sunar, Mahdieh Tabatabaei, Tanya Fuks, Veda Sai Megana