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Gruppenfoto der Absolvent*innen des MA Digital Narratives 2026 der ifs
© Jule Guder

Recap Final Presentation MA Digital Narratives

Wie werden die digitalen Erzählungen, interaktiven Geschichten und immersiven Geschichtenwelten der Zukunft aussehen? 
Gestern präsentierten unsere Absolvent*innen des fünften Jahrgangs des Masterstudiengangs Digital Narratives ihre inspirierenden Abschlussprojekte – darunter VR-Experiences, Games, eine digitale Performance, einen interaktiven Film und eine interaktive Gaphic Novel.
Begrüßt wurden die Gäste von ifs-Geschäftsführerin Nadja Radojevic sowie den Professor*innen des Studiengangs, Lena Thiele und Dr. Frederic Dubois.
Im Anschluss an die Projekt-Pitchings waren alle Besucher*innen eingeladen, die Prototypen zu testen. 
Unter den Gästen waren zum 10-jährigen Jubiläum des Studiengangs auch viele Alumni.
Vielen Dank an die Gastredner Naima Karim und Prof. Toby Heys sowie herzlichen Glückwunsch an unsere Absolvent*innen. Wir wünschen euch viel Erfolg mit euren wunderbaren Projekten!

Abschlussprojekte

  • Everybody Has a Time Machine, so Does Lily – Deniz Akyol
    A web-based interactive graphic novel exploring what it means to carry past selves within the body.
  • Through Diya’s Eyes – Kritika Singh Bisen
    A narrative VR experience exploring the emotional landscape of ADHD through poetic expression and experiential design.
  • Serap – Zeyd Taha Candan
    A first-person 3D narrative game about belonging and the fragility of acceptance.
  • Burnout – Plamena Dimitrova
    A first-person art game guiding players through the different phases of burnout.
  • Neural Nexus – Moheman Iqbal
    A 2.5D platform game in which digital memory retention becomes the key to progression.
  • Three Legged Chair – Thanussayan Karunakaran
    An interactive neuro-cinema installation examining reconciliation, collective memory, and systemic erasure in Sri Lanka.
  • In Loving Memory: Aram Bagh – Amna Tariq
    A VR narrative experience about grief, memory, and returning home, set in 1990s Karachi.
  • Ich war den ganzen Sommer über in Köln – Haydar Tastan
    A digital performance exploring belonging and memory.
  • Why Not Play Until the End – Dojiang Wang
    A browser-based journaling game inviting terminal patients to become co-authors of their own narrative legacy.
Begrüßung auf der Bühne durch CEO Nadja Radojevic am Pult vor der Kinoleinwand
© Jule Guder
Begrüßung auf der Bühne durch Prof. Lena Thiele und Prof. Frederic Dubois am Pult vor der Kinoleinwand
© Jule Guder
Keynote von Naima Karim auf der Bühne vor der Kinoleinwand
© Jule Guder
Keynote von Toby Heys auf der Bühne vor der Kinoleinwand
© Jule Guder
Die Absolvent*innen sitzen in der ersten Reihe im Kino
© Jule Guder
Eine Frau spricht ins Mikro
© Jule Guder
Eine Frau spricht ins Mikro
© Jule Guder
Ein Mann spricht ins Mikro
© Jule Guder
Eine Frau spricht ins Mikro
© Jule Guder
Ein Mann spricht ins Mikro
© Jule Guder
Ein Mann spricht ins Mikro
© Jule Guder
Eine Frau spricht ins Mikro
© Jule Guder
Ein Mann spricht ins Mikro
© Jule Guder
Eine Frau spricht ins Mikro
© Jule Guder
Drei Personen schauen auf einen Monitor
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Eine Frau steht in einem dunklen Raum mit VR-Brille auf dem Kopf
© Jule Guder
Eine Frau hat Kopfhörer auf und schaut in einen Monitor
© Jule Guder
Eine Frau hat Kopfhörer auf und schaut in einen Monitor
© Jule Guder
Eine Frau steht vor einer Leinwand
© Jule Guder